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公司事件点评报告:亚运年蓄势待发,业绩拐点可期
内容摘要
  电魂网络发布公告:2022年公司实现营业收入7.91亿元,同比减少20.64%,归母净利润2.01亿元,同比减少40.66%,扣非后归母净利润1.76亿元,同比减少37.45%。其中,第四季度实现营业收入1.73亿元,同比减少25.02%,扣非后归母净利润为0.01亿元,同比减少97.91%。

  投资要点

  2022年业绩低基数,亚运年蓄势待发

  2022年度公司各项业务运行平稳,受行业总体增长大幅度放缓趋势的影响,营业收入和归母净利润有所下滑。研发投入方面,公司重视技术创新与产品研发,以市场需求和用户体验为导向,积极推进研发、创新工作,2022年公司研发费用为1.90亿元,占公司营业收入的24.01%。2022年,游动网络成为公司的全资子公司,游动网络持续在养成类深耕,未来公司将继续深化各个业务板块之间的业务协同,提升研发、发行等环节的协同能力。此外,公司加大海外布局,增资电魂互动(新加坡)、在澳大利亚投资设立全资子公司,加快海外布局,为公司实现业务全球化奠定基础,未来公司将进一步积极布局海外研发与发行,以实现海外业务的持续增长。

  《梦三国2》将登杭州亚运会舞台,掀起国风电竞热潮

  公司核心端游《梦三国2》于2021年11月正式入选杭州亚运会电子竞技比赛项目,《梦三国2》围绕三国题材开创了多种竞技模式,在角色和玩法设定中多元化、多维度融合国风文化,有效激发中华文化的创新创造活力。杭州亚运会定档于2023年9月23日至10月8日举行,公司将结合自身多年积累的国风电竞赛事运营经验,全力协助做好《梦三国2》亚运会赛事相关工作,为全球玩家和电竞爱好者呈现亚运电竞盛事,在国际赛场展示中华优秀传统文化魅力。此外,公司被授予杭州亚运会官方线上品牌推广服务供应商,有望借此机会充分发挥电子竞技领域的经验优势,为杭州亚运会赋能助力,携手打造“电子竞技+传统文化”的新兴竞技运动新业态。

  产品储备丰富,业绩回暖可期

  公司一方面加强自研能力建设,另一方面持续加强发行能力,通过合作模式引入新产品。公司储备产品包括《ImperialDestiny(大航海)》、《流浪方舟》、《野蛮人大作战2》、《螺旋勇士》、《卡噗拉契约》、《卢希达:起源》、《工匠与旅人》、《甄嬛传之浮生一梦》等。其中,《流浪方舟》于2022年7月上线大陆地区,凭借其优秀的品质,创新的玩法,上线前便获得众多玩家的认可和期待,游戏上线更是取得了AppStore免费榜第一,畅销榜第十的好成绩,公司拥有其港澳台的发行权,预计在2023年2季度上线。

  2023年3月24日,网易智企携手电魂网络亮相GDC,网易智企与电魂网络旗下的《野蛮人大作战2》测试版本在定制化游戏AI机器人接入方案、训练、部署和迭代方面进行了深度的合作和实践,《野蛮人大作战2》TapTap国际站评分高达9.2,深受核心玩家好评,目前产品研发中,将择期上线。公司储备产品的测试和发行等相关工作陆续推进,2022年公司业绩低基数,2023年亚运年叠加丰富储备产品将有望助力公司迎来业绩拐点。

  盈利预测

  预测公司2023-2025年收入分别为9.68、10.76、11.87亿元,归母净利润分别为3.08、3.96、4.70亿元,EPS分别为1.25、1.61、1.91元,当前股价对应PE分别为22.4、17.4、14.6倍,维持“买入”投资评级。

  风险提示

  市场竞争加剧风险、行业政策监管风险、头部游戏收入下滑风险、新游表现不达预期风险、游戏产品延期上线风险、出海游戏产品表现不及预期风险。

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