日赚3.5亿!腾讯赚麻了 三大引擎集体发力

2023-05-17 19:18:56 来源: 上海证券报·中国证券网 作者:温婷

  腾讯控股17日发布2023年第一季度财报,公司该季度实现收入1499.86亿元,同比增长11%;净利润(非国际会计准则下,Non-IFRS)达到325.38亿元,同比增长27%。财报显示,第一季度,金融科技与企业服务、广告、游戏三大核心业务收入增幅均超过10%;其中,企业服务收入同比增速转正,国际市场游戏收入再创历史同期新高,本土市场游戏收入实现了2022年第一季度以来的首次同比增长,可谓喜讯频传。而“三大引擎”的集体发力,正带动腾讯重回增长轨道。

  金融科技与企业服务营收

  连续八季度占比超三成

  财报数据显示,受益于中国经济的稳健增长,腾讯代表数实经济的金融科技与企业服务板块营收同比增长14%达到487.01亿元,占总营收的32%,该板块收入已连续八个季度占比超30%。

  其中,企业服务收入和毛利双升,云业务在经历调整后稳定恢复,企业服务收入同比增速转正。这意味着,腾讯云与智慧产业事业群(CSIG)推行一年多的健康可持续战略成效显著,战略转型基本完成。

  记者从腾讯云了解到,一年多来,腾讯云聚焦提升自研产品竞争力,释放技术红利。同时,积极发展合作伙伴生态,鼓励自研产品被集成,合作伙伴贡献收入占比达到三分之一。

  日前,腾讯云宣布对多款核心云产品进行调价。在计算方面,腾讯云将针对部分区域云服务器实例特惠时长进一步加大折扣力度,价格降幅最高将达40%;云网络方面,负载均衡CLB的LCU费降价18%,标准型NAT网关降价15%;数据库方面,腾讯云数据库TDSQL-C serverless全新发布资源包付费模式,刊例价对比同规格包年包月产品降幅高达25%;云安全方面,腾讯云主机安全基础版将对全网中小企业免费开放,进一步释放技术红利。

  游戏收入同比增长11%至483亿元

  国际市场游戏收入创历史同期新高

  第一季度,腾讯游戏营收同比增长11%至483亿元,其中国际市场游戏收入同比增长25%至132亿元,再创历史同期新高。自腾讯2019年第三季度首度披露该板块数据以来,腾讯国际市场游戏收入贡献不断提升,目前海外游戏收入已经达到本土游戏收入的38%,成为腾讯游戏的“第二增长曲线”。该季度,腾讯广告业务也实现了同比17%的强劲增长。 财报显示,尽管存在季节性因素影响,但凭借着《VALORANT》《胜利女神:妮姬》等游戏的出色表现,腾讯游戏的国际市场收入在一季度仍保持较高增速。《VALORANT》一季度流水同比增长超过30%,《PUBG Mobile》日活跃用户数恢复环比增长。 经过多年深耕,腾讯在海外游戏市场已经建立起从研发到发行的全链条布局,并逐渐取得成效。业务团队目前遍布全球,在深度参与海外游戏发行、打造全球影响力的同时,积极推动腾讯自研游戏走向全球市场。

  同期,受游戏行业全面复苏提振,腾讯本土市场游戏收入达到351亿元,同比增长6%,是自2022年第一季度以来首次恢复同比增长。腾讯在财报中表示,《王者荣耀》《暗区突围》和《金铲铲之战》等产品在一季度表现出色,其中《金铲铲之战》流水同比增长超过30%,日均活跃用户数在今年4月超过1000万,创下历史新高;《暗区突围》日活跃账户数和流水均创下历史新高。

  五次披露未成年人游戏数据

  时长、流水占比均创新低

  值得注意的是,腾讯在财报披露:在本土游戏业务中,未成年人在游戏时长、流水中占比仅0.4%和0.7%,两项数据均创有记录以来最低,较2020年同期大幅下降96%和90%。

  公开统计显示,腾讯此前共五次在财报中披露未成年人游戏相关数据,在严格落实国家未成年人游戏防沉迷措施后,腾讯国内未成年人在本土市场游戏时长、流水占比均出现大幅下降。其中,未成年人游戏时长占比在2021年9月大幅下降至0.7%,此后这一数据长期维持在1%以内,直至今年第一季度该数据再跌至0.4%,是腾讯公布该项数据以来的新低。

  寒假未成年人可游戏时间长于平时,但今年第一季度腾讯的未成年人游戏流水占比仅0.7%,同样创有记录以来最低。

  加大底层及前沿科技探索

  长线布局AI大模型

  第一季度,腾讯研发开支继续保持高位,达到151.81亿元。从2018年至今,腾讯近五年研发支出已超过2200亿元。

  2023年以来,腾讯正在底层技术和前沿科技领域持续探索,并取得多项实质性进展。持续加码基础软硬件和前沿技术研究,在芯片、操作系统等核心软硬件领域“走向上游”的大规模自主可控实践,为数据库、大数据、音视频、人工智能等关键技术赢得了显著的差异化优势。

  此前腾讯总裁刘炽平表示,腾讯已在AI大模型(预训练大模型)方面进行技术储备,腾讯混元AI大模型,覆盖NLP(自然语言处理)、CV(计算机视觉)、多模态等基础模型和众多行业/领域模型。公司在人工智能方面要保证长线布局,不断优化混元大模型,希望未来推向市场的产品得到充分打磨,并应用于腾讯内部的全线业务。

  目前,腾讯AI Lab继续探索AI与游戏电竞、直播等场景的结合,推出了业界首个AI驱动的游戏解说服务,并在王者荣耀游戏电竞场景尝试落地。

  2023年3月底,腾讯正式发布全新的AI智能创作助手“腾讯智影”,推出了智影数字人、文本配音、文章转视频等AI创作工具。

  4月25日,腾讯云智能小样本数智人生产平台首次对外发布,平台具有训练样本小、生产效率高、自动化生产等特性,可以轻松实现“自助式”数智人生产制作。

  推动国产化

  自研芯片、金融云都有新进展

  在国产化方面,腾讯推出了“国产化产品矩阵”:包括AI芯片、网络DPU、智能网卡、自研服务器、遨驰分布式云操作系统等。

  腾讯自研视频编解码芯片“沧海”已经量产并投用数万片。在云游戏、直点播等场景中,沧海目前已面向腾讯自研业务和公有云客户提供服务。除沧海芯片外,腾讯自研的AI推理芯片“紫霄”,可以提供高达3倍的计算加速性能和超过45%的整体成本节省,目前也已在内部业务中投用;高性能网络芯片“玄灵”,采用自研的网络、存储、计算加速方案,实现主机CPU的“0”占用及高达4倍的性能提升,助力打造下一代高性能网络基础设施。

  而在金融云场景中,5月11日,腾讯云发布金融国产化发展战略,将继续加深在技术方面的投入,并依托产品构建全栈领先的国产数字化基座。同日,腾讯云首次联合神州信息000555)、长亮科技300348)、中电金信等头部ISV(独立软件开发商)发布《腾讯云银行核心系统分布式转型白皮书》,为金融行业提供核心系统转型到分布式架构的设计思路与实践方法论。

  “目前,科技行业在大数据、数据库与操作系统等基础软件领域的能力不断增强,也为金融行业更深层的自主创新创造了条件。”腾讯集团高级执行副总裁、云与智慧产业事业群CEO汤道生表示,腾讯云将持续开放产品和技术能力,并加深在国产化技术方面投入。

  最新数据显示,腾讯云已经与中国人民银行,以及六大国有银行建立了合作关系。头部商业银行中有90%的客户在数字化转型中均采用腾讯云的方案,其中七成应用在核心或关键业务领域。腾讯云基础产品已经完成了与众多芯片厂商的适配。在分布式转型过程中,腾讯云还与长亮科技、神州信息、中电金信等生态内ISV厂商,共同探索灵活多元、深度融合的银行核心系统分布式转型方案,支撑银行机构加速数字化转型。

  “在推进国产化发展进程中,腾讯的产品是公私同源。”腾讯金融云副总经理赵明明此前接受上海证券报记者采访时坦言,腾讯的分布式云计算、数据库等技术,其产品都在公有云和腾讯内部进行过大规模部署和验证。腾讯云通过将前沿技术在内部和公有云上的使用,将其完善成为适合大规模部署的产品,这也形成了腾讯云的差异化优势所在。腾讯云副总裁胡利明进一步表示,腾讯云将继续加大自研产品投入,联合金融行业合作伙伴共同完善相关生态。

  第一季度已合计回购46.29亿港元股份

  截至2023年3月31日的三个月内,腾讯已回购了约46.29亿港元股份,购回的股份已被注销。公司表示,董事会进行回购旨在长远提高股东价值。

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